Какой монитор выбрать для видеоигр
Диагональ, тип матрицы, изогнутый экран — разбираем важные характеристики.
28.03.2024 | ~9 мин.
Монитор влияет на качество игрового опыта: геймерам нужно, чтобы картинка была четкой, плавной и детализированной. Но от каких параметров это зависит?
В статье рассказываем, что важно учесть при выборе игрового монитора.
Что нужно сделать перед покупкой игрового монитора
- • Решите, во что будете играть. Например, для игр с открытым миром и гоночных симуляторов лучше взять большой изогнутый монитор. Так вы сможете полностью погрузиться в атмосферу. Для шутеров размер экрана не так важен, в приоритете герцовка и время отклика. От этих показателей зависит скорость реакции
на действия игрока. - • Оцените размеры рабочего места. Если планируете использовать два монитора — один для игр, а второй для работы, — подумайте, хватит ли места на столе. Стоит определиться, как будет выглядеть рабочая зона и как в нее впишется экран. Дизайн современных мониторов может быть разным: с кронштейном,
с широкой или узкой подставкой, с регулировкой высоты и наклона. Эти функции помогут сделать пространство эргономичным.
Как выбрать игровой монитор
Перед покупкой монитора полезно разобраться, что означает каждая характеристика. Так вы будете знать, на что обращать внимание при выборе.
Диагональ
Самые распространенные модели мониторов имеют диагональ 27, 34 и 49 дюймов.
На выбор влияют разные факторы:
- • Степень погружения. Чем крупнее монитор, тем сильнее игрок погружается
в игровой процесс. - • Многозадачный режим. На больших мониторах удобно располагать окна в ряд, чтобы работать одновременно в нескольких программах. Например, на одной половине экрана стримеры могут запустить игру, а на другой — открыть окно чата.
Разрешение
Обозначает число пикселей на экране. Чем их больше, тем четче картинка. Однако многое зависит от размеров монитора. Например, если взять два экрана — 24 и 27 дюймов с разрешением у каждого 1 920 × 1 080 пикселей, —
Все дело в плотности пикселей на дюйм (PPI — pixel per inch). Больше плотность — больше деталей отображается, а значит, картинка четче.
Название |
Разрешение, пиксели |
Диагональ, дюймы |
---|---|---|
Full HD |
1 920 × 1 080 |
23,5–32 |
QHD (2К) |
2 560 × 1 440 |
24–32 |
UWQHD |
3 440 × 1 440 |
34 |
UHD (4К) |
3 840 × 2 160 |
27–55 |
DQHD |
5 120 × 1 440 |
49 |
DUHD |
7 680 × 2 160 |
57 |
Тип матрицы
Матрица — это основная часть экрана, пространство, где отображается вся информация. Чаще всего для игровых мониторов применяют четыре типа матриц:
- • VA-матрицы (SVA, MVA, AMVA) — высокое качество изображения, глубокий черный цвет.
- • IPS-матрицы (IPS, AHVA, PLS) — широкие углы обзора, отличная цветопередача.
- • TN-матрицы — быстрый отклик, высокая частота обновления, но узкие углы обзора и ограниченная цветопередача по сравнению с VA и IPS-матрицами.
- • OLED-матрицы — отличная цветопередача и контрастность, глубокий черный цвет, самое быстрое время отклика. OLED-матрицы иногда выгорают, поэтому производители оснащают мониторы технологиями защиты.
Изогнутый экран
Человек видит мир не плоской картинкой: наше поле зрения изогнуто, и края изогнутого монитора мы видим лучше. Картинка равноудалена, поэтому нагрузка на глаза снижается. На плоском экране изображение расположено под более острым углом к взгляду — глаза часто меняют фокус и в итоге быстрее устают.
Изогнутые мониторы расширяют угол обзора и отсекают отвлекающие факторы — это важно для погружения в игру. Геймер может держать всё пространство перед собой — удобно в шутерах, когда нужно быстро реагировать на происходящее.
При выборе монитора обратите внимание на радиус изгиба. Этот параметр называют кривизной, обозначают буквой R и измеряют в миллиметрах. Изгибы варьируются от 1800R до 800R. Модели с показателем 1000R максимально удобны для человеческого глаза.
Например, радиус изгиба 1000R есть у монитора Odyssey Neo G95NC:
Частота обновления
Дисплей состоит из сотен рядов пикселей, которые обновляются построчно.
Для игрового монитора рекомендуют частоту обновления не ниже 144 Гц.
Важно: высокая частота обновления зависит от видеокарты и процессора.Чем требовательнее игра, тем более мощными должны быть видеокартаи процессор .
Время отклика
Это время, которое нужно пикселям, чтобы поменять свой цвет. Чем меньше показатель, тем плавнее и четче картинка в динамичных сценах. Время отклика измеряется в миллисекундах. Хороший показатель — 1 мс и быстрее.
Чтобы понять, как работает время отклика, подвигайте курсор. Когда он окажется в новой точке, вы еще пару мгновений будете видеть остающийся за ним след.
- Есть два способа измерить время отклика:
- 1. GTG (от англ. gray to gray — «от серого к серому») — измеряет время, за которое меняется яркость пикселя.
- 2. MPRT (от англ. motion picture response time — «время отклика движущегося изображения») — оценивает, как долго след от движущегося объекта остается виден на экране.
В играх движется не только курсор, но и объекты: персонажи, элементы и так далее. Чем выше время отклика, тем длиннее след от каждого движущегося объекта. Поэтому для игрового монитора рекомендуют показатель не выше 1 мс. Быстрое время отклика предотвращает размытие объекта во время движения,
Технологии адаптивной синхронизации
Монитор обновляет изображение через равные промежутки времени,
Избежать проблему помогают технологии адаптивной синхронизации FreeSync
Важно: технология G-Sync работает только с видеокартами Nvidia, а FreeSync —со всеми типами графических адаптеров.
FreeSync |
G-Sync |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|
Вид |
Базовый |
Premium |
Premium Pro |
Базовый |
Ultimate |
Compatible |
Совместимость |
Любые видеокарты |
Только Nvidia |
||||
Частота обновления |
60 Гц |
От 120 Гц |
От 120 Гц |
60 Гц |
До 175 Гц |
До 240 Гц |
Стандарты видеоразъемов
Игровые мониторы в основном предлагают три стандарта видеоразъемов:
- 1. DP — передает одновременно данные, аудио- и видеосигнал. Обладает наибольшей пропускной способностью. Чаще всего встречается у ПК.
- 2. HDMI — передает одновременно аудио- и видеосигнал. Пропускная способность сильно ниже, чем у DP.
- 3. USB-C — передает одновременно аудио- и видеосигнал, позволяет заряжать устройства. Разъем компактный, поэтому чаще всего встречается у ноутбуков. Пропускная способность наименьшая среди всех разъемов.
Выбор зависит от того, к каким устройствам пользователь планирует подключать монитор. Для игры на ПК подходит разъем DP: его пропускная способность выше, чем у HDMI и USB-C. А для консолей нужен разъем HDMI.
Ниже — таблица пропускной способности разных разъемов. Показатель определяет, с какой скоростью и качеством видеокарта преобразует данные
DP |
HDMI |
USB-C |
|
---|---|---|---|
Пропускная способность |
До 77 Гбит/с |
До 48 Гбит/с |
До 40 Гбит/с |
Другие важные функции
При выборе монитора также рекомендуем обратить внимание на эти функции:
- • HDR — Технология еще больше детализирует изображение в темных и светлых сценах. Например, если действие игры происходит в ночном лесу, экран отобразит не только цвет, но и текстуру деревьев. А во время дневных эпизодов можно разглядеть лучи солнца. HDR имеет стандарты сертификации
от DisplayHDR 400 до DisplayHDR 1400. Цифры обозначают пиковую яркость, которая измеряется в нитах. Чем выше число, тем более яркую картинку способен показывать монитор.
Квантовые точки — это нанокристаллы, которые добавляют в качестве прослойки между слоем с жидкими кристаллами и светодиодной подсветкой дисплея. Чем больше точка,
Выбор игрового монитора зависит от индивидуальных потребностей и бюджета. Учитывайте основные характеристики: разрешение экрана, время отклика, тип матрицы, — а также дополнительные функции, чтобы найти свой идеальный монитор.
Мониторы Samsung для видеоигр
Игровые мониторы Samsung подойдут и любителям,
и профессиональным киберспортсменам.
Откройте для себя мониторы Odyssey
Odyssey Neo G95NC
Odyssey OLED G95SC
Odyssey Ark G97NC
*PPI — «ПиПиАй», Full HD — «Фулл ЭйчДи», QHD — «КьюЭйчДи», UWQHD — «ЮДаблКьюЭйчДи», DQHD — «ДиКьюЭйчДи», DUHD — «ДиЮЭйчДи», VA — «ВиЭй», TN — «ТиЭн», IPS — «АйПиЭс», OLED — «Олед»,, Dual HD — «Дуал ЭйчДи», AMD FreeSync Premium Pro — «ЭйЭмДи ФриСинк Премиум Про», GTG — «ДжиТиДжи», MPRT — «ЭмПиАрТи», G-Sync — «ДжиСинк», Nvidia — «Энвидиа», Ultimate — «Ультимейт», Compatible — «Компейтбл», DP — «ДиПи», HDMI — «ЭйчДиМиАй», HDR — «ЭйчДиАр», Mini-LED — «Мин- Лед», QLED — «КьюЛед», USB-C — «ЮЭсБи-Си», Quantum Mini LED — «Куантум Мини Лед», Display Port — «Дисплей Порт», Odyssey Neo G95NC — «Одисси Нео Джи95ЭнСи», Odyssey OLED G95SC — «Одисси Олед Джи95ЭсСи», Odyssey Ark G97NC — «Одисси АркДжи97ЭнСи»