Перезагрузка

Какой монитор выбрать для видеоигр

Диагональ, тип матрицы, изогнутый экран — разбираем важные характеристики.

28.03.2024  |   ~9 мин.

Монитор влияет на качество игрового опыта: геймерам нужно, чтобы картинка была четкой, плавной и детализированной. Но от каких параметров это зависит?
В статье рассказываем, что важно учесть при выборе игрового монитора.

Что нужно сделать перед покупкой игрового монитора


  1. • Решите, во что будете играть. Например, для игр с открытым миром и гоночных симуляторов лучше взять большой изогнутый монитор. Так вы сможете полностью погрузиться в атмосферу. Для шутеров размер экрана не так важен, в приоритете герцовка и время отклика. От этих показателей зависит скорость реакции на действия игрока.

  2. • Оцените размеры рабочего места. Если планируете использовать два монитора — один для игр, а второй для работы, — подумайте, хватит ли места на столе. Стоит определиться, как будет выглядеть рабочая зона и как в нее впишется экран. Дизайн современных мониторов может быть разным: с кронштейном, с широкой или узкой подставкой, с регулировкой высоты и наклона. Эти функции помогут сделать пространство эргономичным.

Как выбрать игровой монитор

Перед покупкой монитора полезно разобраться, что означает каждая характеристика. Так вы будете знать, на что обращать внимание при выборе.

Диагональ


Самые распространенные модели мониторов имеют диагональ 27, 34 и 49 дюймов.

На выбор влияют разные факторы:


  1. • Степень погружения. Чем крупнее монитор, тем сильнее игрок погружается в игровой процесс.

  2. • Многозадачный режим. На больших мониторах удобно располагать окна в ряд, чтобы работать одновременно в нескольких программах. Например, на одной половине экрана стримеры могут запустить игру, а на другой — открыть окно чата.

Для качественной картинки важна PPI — плотность пикселей дисплея.

Разрешение


Обозначает число пикселей на экране. Чем их больше, тем четче картинка. Однако многое зависит от размеров монитора. Например, если взять два экрана — 24 и 27 дюймов с разрешением у каждого 1 920 × 1 080 пикселей, — то изображение на меньшем экране будет более детализированным.

Все дело в плотности пикселей на дюйм (PPI — pixel per inch). Больше плотность — больше деталей отображается, а значит, картинка четче.

Название

Разрешение, пиксели

Диагональ, дюймы

Full HD

1 920 × 1 080

23,5–32

QHD (2К)

2 560 × 1 440

24–32

UWQHD

3 440 × 1 440

34

UHD (4К)

3 840 × 2 160

27–55

DQHD

5 120 × 1 440

49

DUHD

7 680 × 2 160

57

Тип матрицы


Матрица — это основная часть экрана, пространство, где отображается вся информация. Чаще всего для игровых мониторов применяют четыре типа матриц:


  1. • VA-матрицы (SVA, MVA, AMVA) — высокое качество изображения, глубокий черный цвет.

  2. • IPS-матрицы (IPS, AHVA, PLS) — широкие углы обзора, отличная цветопередача.

  3. • TN-матрицы — быстрый отклик, высокая частота обновления, но узкие углы обзора и ограниченная цветопередача по сравнению с VA и IPS-матрицами.

  4. • OLED-матрицы — отличная цветопередача и контрастность, глубокий черный цвет, самое быстрое время отклика. OLED-матрицы иногда выгорают, поэтому производители оснащают мониторы технологиями защиты.

Изогнутый экран


Человек видит мир не плоской картинкой: наше поле зрения изогнуто, и края изогнутого монитора мы видим лучше. Картинка равноудалена, поэтому нагрузка на глаза снижается. На плоском экране изображение расположено под более острым углом к взгляду — глаза часто меняют фокус и в итоге быстрее устают.

Изогнутые мониторы расширяют угол обзора и отсекают отвлекающие факторы — это важно для погружения в игру. Геймер может держать всё пространство перед собой — удобно в шутерах, когда нужно быстро реагировать на происходящее.

При выборе монитора обратите внимание на радиус изгиба. Этот параметр называют кривизной, обозначают буквой R и измеряют в миллиметрах. Изгибы варьируются от 1800R до 800R. Модели с показателем 1000R максимально удобны для человеческого глаза.

Например, радиус изгиба 1000R есть у монитора Odyssey Neo G95NC: с разрешением Dual UHD устройство обеспечивает максимальное погружение.

Частота обновления


Дисплей состоит из сотен рядов пикселей, которые обновляются построчно. Чем выше частота обновления, тем больше изображений в течение секунды может отобразить дисплей и тем плавнее будет картинка.

Для игрового монитора рекомендуют частоту обновления не ниже 144 Гц. Для киберспортивных соревнований лучше выбирать мониторы с частотой не менее 180 Гц.

Важно: высокая частота обновления зависит от видеокарты и процессора. Чем требовательнее игра, тем более мощными должны быть видеокарта и процессор.

Время отклика


Это время, которое нужно пикселям, чтобы поменять свой цвет. Чем меньше показатель, тем плавнее и четче картинка в динамичных сценах. Время отклика измеряется в миллисекундах. Хороший показатель — 1 мс и быстрее.

Чтобы понять, как работает время отклика, подвигайте курсор. Когда он окажется в новой точке, вы еще пару мгновений будете видеть остающийся за ним след.

    Есть два способа измерить время отклика:

  • 1. GTG (от англ. gray to gray — «от серого к серому») — измеряет время, за которое меняется яркость пикселя.
  • 2. MPRT (от англ. motion picture response time — «время отклика движущегося изображения») — оценивает, как долго след от движущегося объекта остается виден на экране.

  • В играх движется не только курсор, но и объекты: персонажи, элементы и так далее. Чем выше время отклика, тем длиннее след от каждого движущегося объекта. Поэтому для игрового монитора рекомендуют показатель не выше 1 мс. Быстрое время отклика предотвращает размытие объекта во время движения, и изображение остается четким.

Технологии адаптивной синхронизации


Монитор обновляет изображение через равные промежутки времени, а видеокарта — через разные, потому что в играх всё меняется постоянно: колышется трава, блестит вода, появляются тени. Выходит, что за один цикл обновления монитора видеокарта может подготовить больше одного кадра или меньше. Это приводит к разрыву изображения.

Избежать проблему помогают технологии адаптивной синхронизации FreeSync и G-Sync. Они нужны, чтобы частота кадров, которую выдает видеокарта, совпадала с частотой обновления экрана.

Важно: технология G-Sync работает только с видеокартами Nvidia, а FreeSync — со всеми типами графических адаптеров.

FreeSync

G-Sync

Вид

Базовый

Premium

Premium Pro

Базовый

Ultimate

Compatible

Совместимость

Любые видеокарты

Только Nvidia

Частота обновления

60 Гц

От 120 Гц

От 120 Гц

60 Гц

До 175 Гц

До 240 Гц

Стандарты видеоразъемов


Игровые мониторы в основном предлагают три стандарта видеоразъемов:


  • 1. DP — передает одновременно данные, аудио- и видеосигнал. Обладает наибольшей пропускной способностью. Чаще всего встречается у ПК.

  • 2. HDMI — передает одновременно аудио- и видеосигнал. Пропускная способность сильно ниже, чем у DP.

  • 3. USB-C — передает одновременно аудио- и видеосигнал, позволяет заряжать устройства. Разъем компактный, поэтому чаще всего встречается у ноутбуков. Пропускная способность наименьшая среди всех разъемов.

Выбор зависит от того, к каким устройствам пользователь планирует подключать монитор. Для игры на ПК подходит разъем DP: его пропускная способность выше, чем у HDMI и USB-C. А для консолей нужен разъем HDMI.

Ниже — таблица пропускной способности разных разъемов. Показатель определяет, с какой скоростью и качеством видеокарта преобразует данные в сигнал для монитора.

DP

HDMI

USB-C

Пропускная способность

До 77 Гбит/с

До 48 Гбит/с

До 40 Гбит/с

Другие важные функции


При выборе монитора также рекомендуем обратить внимание на эти функции:


  • HDR — Технология еще больше детализирует изображение в темных и светлых сценах. Например, если действие игры происходит в ночном лесу, экран отобразит не только цвет, но и текстуру деревьев. А во время дневных эпизодов можно разглядеть лучи солнца. HDR имеет стандарты сертификации от DisplayHDR 400 до DisplayHDR 1400. Цифры обозначают пиковую яркость, которая измеряется в нитах. Чем выше число, тем более яркую картинку способен показывать монитор.

  • Mini-LED и QLED — технологии подсветки жидкокристаллических дисплеев. Нужны для того, чтобы сделать черный цвет более темным и натуральным в сравнении с другими мониторами. Также обе технологии энергоэффективны и долговечны. Mini-LED состоит из маленьких светодиодов, а QLED — из квантовых точек, что дает улучшенную детализацию изображения.

    Квантовые точки — это нанокристаллы, которые добавляют в качестве прослойки между слоем с жидкими кристаллами и светодиодной подсветкой дисплея. Чем больше точка, тем она ближе к спектру красного цвета; чем меньше — к спектру синего.
  • Матовый экран — антибликовое покрытие поверхности такого типа мониторов не будет отсвечивать, даже если на монитор будут падать прямые солнечные лучи.
  • USB-хаб — удобно, когда нужно подключать много разных устройств: мыши, клавиатуру, флеш-карты. В компьютере не всегда есть свободные гнезда, поэтому хаб может быть полезен.

  • Регулировка высоты и наклона — для комфортной работы за компьютером важно, чтобы монитор находился на уровне глаз. Если экран расположен ниже или выше, то шея будет в постоянном напряжении. Выбирайте мониторы с функцией регулировки наклона и высоты, чтобы создать удобное рабочее место.

  • Встроенные динамики. Если у вас нет колонок, то монитор с собственными динамиками — хорошее решение. В современных моделях установлены динамики со стереозвучанием.
  • Выбор игрового монитора зависит от индивидуальных потребностей и бюджета. Учитывайте основные характеристики: разрешение экрана, время отклика, тип матрицы, — а также дополнительные функции, чтобы найти свой идеальный монитор.

    Мониторы Samsung для видеоигр

    Игровые мониторы Samsung подойдут и любителям,
    и профессиональным киберспортсменам.

    Откройте для себя мониторы Odyssey

    *PPI — «ПиПиАй», Full HD — «Фулл ЭйчДи», QHD — «КьюЭйчДи», UWQHD — «ЮДаблКьюЭйчДи», DQHD — «ДиКьюЭйчДи», DUHD — «ДиЮЭйчДи», VA — «ВиЭй», TN — «ТиЭн», IPS — «АйПиЭс», OLED — «Олед»,, Dual HD — «Дуал ЭйчДи», AMD FreeSync Premium Pro — «ЭйЭмДи ФриСинк Премиум Про», GTG — «ДжиТиДжи», MPRT — «ЭмПиАрТи», G-Sync — «ДжиСинк», Nvidia — «Энвидиа», Ultimate — «Ультимейт», Compatible — «Компейтбл», DP — «ДиПи», HDMI — «ЭйчДиМиАй», HDR — «ЭйчДиАр», Mini-LED — «Мин- Лед», QLED — «КьюЛед», USB-C — «ЮЭсБи-Си», Quantum Mini LED — «Куантум Мини Лед», Display Port — «Дисплей Порт», Odyssey Neo G95NC — «Одисси Нео Джи95ЭнСи», Odyssey OLED G95SC — «Одисси Олед Джи95ЭсСи», Odyssey Ark G97NC — «Одисси АркДжи97ЭнСи»

    Читайте также